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Kotlin 으로 디자인 하기

정인하이 2022. 9. 8. 10:04

https://la-bontoo.tistory.com/6

 

코틀린 안드로이드 앱 개발(4) Main 화면 디자인 Part 1 (Vector Asset, Constraintlayout)

안녕하세요. 오늘은 저번 글에서 만든 Main 화면을 디자인해보도록 하겠습니다. 먼저 배경으로 쓸 이미지를 간단하게 만들어 보겠습니다. 저는 PPT에서 작업을 진행했습니다. 먼저 원하는 색깔의

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https://acaroom.net/ko/blog/youngdeok/%EC%97%B0%EC%9E%AC-%EC%BD%94%ED%8B%80%EB%A6%B0-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-02-1%EB%8B%A8%EA%B3%84-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EC%84%A4%EA%B3%84%EC%99%80-%ED%99%94%EB%A9%B4-%EA%B5%AC%EC%84%B1

 

[연재] 코틀린 프로젝트 - 02 - 1단계: 기본적인 설계와 화면 구성

소프트웨어 개발의 패턴과 관련 라이브러리 소개가 끝났으니 이제 본격적으로 안드로이드 앱을 한 단계씩 진행해 볼 차례입니다. 이 프로젝트는 지금까지 배운 모든 기법을 설명할 수는 없지만

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https://milkoon1.tistory.com/105

출처: [EMDI는 지금도 개발중:티스토리]